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请注意,本攻略为中日美打法精选攻略,仅作参考哦!
文章中部分内容存在一定站位优化,所以并无相关站位的完整视频流程
精选&作图人:循环像区
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全程减伤参考奶轴
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P1
简单来说就是军训
时间轴 | 说明 | ||||||||||||
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空間斬り | 大AoE | ||||||||||||
土/風の魔技 | 推荐初始八方为 夜半斜米:
这个八方好处就是 1.土(钢铁)永远固定站位 2.风(月环)永远是固定站位的最短距离(一步到位)
Boss会读条:土/風の魔技(土:钢铁 / 风:月环) 同时浮游炮:十字/X字范围伤害 这个八方好处是 土时:无视浮游炮,固定站位 风时:可以按土先预站位,发现不是土时,看浮游炮,安全点不是左就是右(以H2举例,不是2就是B) (※请注意此打法非同色标点逻辑/也非同组逻辑) | ||||||||||||
廻/薙の群狼剣 + 重衝波 + 群狼斬波 | 廻-钢铁 Boss随机去一个分身为起点,随后去其对面,且对路径有直线伤害 随后在对面放置一个大钢铁 薙-扇形 Boss随机去一个分身为起点,随后去其对面,且对路径有直线伤害 随后在对面面朝起点释放一个270°扇形 重衝波 点名双奶释放需要3人分摊伤害 群狼斬波 Boss点名12仇释放大扇形死刑
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空間斬り | 大AoE | ||||||||||||
千年の風化 | IQ6000式(走位讲究很细节) 永远以A为北,观察狼头先A还是先C,再观察顺逆时针
简单流程 1.点名职能去数字点 1-1.逆时针
1-2.顺时针
2.简单来说
3.此处点名先后顺序,D3D4=H,D1D2=T,无需多言对吧 | ||||||||||||
連震撃x8 + 空間斬り | 連震撃x8:8连分摊 空間斬り:大AoE | ||||||||||||
一刀両断 | T死刑 推荐T无敌单吃 | ||||||||||||
大地の呼び声 + 斬空剣 + 光牙招来 | 总结:砍竹子 观察柱子打的危险区,此时可以判断13或者24安全 之后AC/BD会出现【一个十字】和【一个X字】浮游炮 可以在刚落地时观察到形状,去X字浮游炮半场的安全区躲避柱子
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廻/薙の群狼剣 | 重复一次,然后下P |
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P2-双狼头
机制 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||
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光狼招来 | 1.场地左右出现「風の狼頭」、「土の狼頭」并且以THDD规则和玩家连线
2.站在狼头和同色图腾之间,等待黄标点名判定
3.T追异色狼头,向狼头正前引导(沿切线方向)
4.重复3次,注意最终停手风狼头
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風塵光狼斬 | 转场大AoE |
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P3
再次军训
机制 | 说明 | ||||||||||||||||
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大地の怒り | 总结:浮游炮分摊分散+狼头分摊分散 . 浮游炮分摊分散 1.第一次职能点名,4TH or 4DPS
2.在同色标点观察浮游炮安全区
3.第二次职能点名,4DPS or 4TH ①找到分身,并站在分身后面,分身只有两种出现情况
②处理完分摊分散后Boss会重新出现在场中,场上再次出现5个狼头
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廻/薙の群狼剣 + 狼头 | 和P1一样的机制 只是在分摊结束后,会秒接一个狼头直线(普通难度机制) 狼头小技巧,以Boss目标环为基准
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一刀両断 | T死刑 推荐T无敌单吃 | ||||||||||||||||
幻狼招来 + 大地の怒り | 总结:四连半场刀分摊分散(美服改)
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土/風の魔技 | 此处固定钢铁 先要就近去正点躲避狼头,并寻找自己的斜米点 边走边看读条和浮游炮,直接P1的固定站位 | ||||||||||||||||
連震撃x8 | 8连分摊 | ||||||||||||||||
空間斬り | 大AoE | ||||||||||||||||
空間斬り | 大AoE,但读条结束则秒进狂暴动画 注意门神为固定时间轴,即如果在大aoe前已经达到狂暴时长,则就算打至0.1血也会在aoe后强制狂暴 |
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P4-本体
机制 | 说明 | 演示 |
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